知道吗?
![]() | 你的全局变量,或者函数,可以覆盖 window 对象的变量或者函数。 局部变量,包括 window 对象可以覆盖全局变量和函数。 |
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发表日期: 2022-09-01 14:55:45 浏览次数:141
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avaScript 事件
HTML 事件是发生在 HTML 元素上的事情。
当在 HTML 页面中使用 JavaScript 时, JavaScript 可以触发这些事件。
HTML 事件
HTML 事件可以是浏览器行为,也可以是用户行为。
以下是 HTML 事件的实例:
HTML 页面完成加载
HTML input 字段改变时
HTML 按钮被点击
通常,当事件发生时,你可以做些事情。
在事件触发时 JavaScript 可以执行一些代码。
HTML 元素中可以添加事件属性,使用 JavaScript 代码来添加 HTML 元素。
单引号:
<some-HTML-element some-event='JavaScript 代码'>
双引号:
<some-HTML-element some-event="JavaScript 代码">
在以下实例中,按钮元素中添加了 onclick 属性 (并加上代码):
实例
<button onclick="getElementById('demo').innerHTML=Date()">现在的时间是?</button>
尝试一下 »
以上实例中,JavaScript 代码将修改 id="demo" 元素的内容。
在下一个实例中,代码将修改自身元素的内容 (使用 this.innerHTML):
实例
<button onclick="this.innerHTML=Date()">现在的时间是?</button>
尝试一下 »
Note JavaScript代码通常是几行代码。比较常见的是通过事件属性来调用:
实例
<button onclick="displayDate()">现在的时间是?</button>
尝试一下 »
常见的HTML事件
下面是一些常见的HTML事件的列表:
事件 描述
onchange HTM
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傲视群肥
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局部变量:在函数中通过var声明的变量。
全局变量:在函数外通过var声明的变量。
没有声明就使用的变量,默认为全局变量,不论这个变量在哪被使用。
傲视群肥
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internetbigbang
liy***code@gmail.com
函数内未声明即使用的变量情况:
在 func() 被第一次调用之前, undefined_var 变量是不存在的即 undefined。func() 被调用过之后,undefined_var 成为全局变量。
internetbigbang
liy***code@gmail.com
好奇心爆棚的老周
zho***nyus@foxmail.com
在 ES6 中,提供了 let 关键字和 const 关键字。
let 的声明方式与 var 相同,用 let 来代替 var 来声明变量,就可以把变量限制在当前代码块中。
使用 const 声明的是常量,其值一旦被设定便不可被更改。
好奇心爆棚的老周
zho***nyus@foxmail.com
zhangxv
zha***v95@163.com
参考地址
ES6 中的 let 关键字
let 允许你声明一个作用域被限制在块级中的变量、语句或者表达式。与var关键字不同的是,它声明的变量只能是全局或者整个函数块的。
let 语法:
let 声明的变量只在其声明的块或子块中可用,这一点,与 var 相似。二者之间最主要的区别在于 var 声明的变量的作用域是整个封闭函数。
let 和 var 的区别代码实例:
zhangxv
zha***v95@163.com
参考地址
Hyprion
854***944@qq.com
参考地址
let 和 var的区别
基本用法
ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。
for循环的计数器,就很合适使用let命令。
上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。
下面的代码如果使用var,最后输出的是10。
上面代码中,变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是说,所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是 10。
如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是 6。
上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
上面代码正确运行,输出了 3 次abc。这表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域。
Hyprion
854***944@qq.com
参考地址
放牧的风
adm***grazingwind.com
作用域是指程序源代码中定义变量的区域。
作用域规定了如何查找变量,也就是确定当前执行代码对变量的访问权限。
JavaScript 采用词法作用域(lexical scoping),也就是静态作用域。
让我们认真看个例子就能明白之间的区别:
假设JavaScript采用静态作用域,让我们分析下执行过程:
执行 foo 函数,先从 foo 函数内部查找是否有局部变量 value,如果没有,就根据书写的位置,查找上面一层的代码,也就是 value 等于 1,所以结果会打印 1。
假设JavaScript采用动态作用域,让我们分析下执行过程:
执行 foo 函数,依然是从 foo 函数内部查找是否有局部变量 value。如果没有,就从调用函数的作用域,也就是 bar 函数内部查找 value 变量,所以结果会打印 2。
前面我们已经说了,JavaScript采用的是静态作用域