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2022-03-28 14:46:31


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南北朝、宋、齐时,置桂林郡、郡治武熙、后迁中溜、齐复将郡治迁回武熙。在今武宣县境复置中溜县,中溜县域包括今武宣县和兴宾区东部,象州境有武熙县,裁桂林县;同时在今忻城县境设置腾溪县,亦属桂林郡。梁时,桂林郡治又迁回中溜,中溜县改称中胄县,在今象州置韶阳郡,领阳寿、武化、长风、淮阳4县,阳寿(今象州县城)为郡治,忻城县境无建置县,改属龙州马平郡(郡治今柳州)。陈沿梁制。
隋文帝开皇十年(590年) 增置桂林县,开皇十一年武宣县地并入桂林县,属始安郡,县治在今象州县境。
隋开皇十二年(592年)置象州,在今象州县境内设有淮阳、西宁、桂林3县。
开皇十八年(598年), 淮阳改名阳宁。
大业二年(606年)撤象州,今象州县境置阳寿、桂林2县,将阳宁并入阳寿,西宁并入桂林县,改属始安郡(郡治始安县,今桂林市)。阳寿、桂林2县包括今象州、武宣、兴宾等地,忻城县境依然无建置县,亦属始安郡。
唐武德四年(621年) ,重置象州,辖阳寿、西宁、桂林、武德、武仙5县,州治阳寿(今象州县城) ,属岭南道;今武宣县境分桂林县地,增设武仙县;今象州县境置阳寿、西宁、桂林、武德、武化、长风6县,其中武化、长风2县属晏州(州治今荔浦县境);今兴宾区境置阳德、归化、文安三县,属昆州(州治今柳州市境),其后改阳德县为循德县,改文安县为乐沙县。
唐贞观初,在忻城县地置羁縻芝州、羁縻归思州、羁縻纡州3州,芝州辖忻城、平西、富川、乐光、乐艳、思龙、多云7个小县,纡州(今思练镇一带) ,治东区县,管东区、吉陵、宾安、南山、都邦、纡质6个小县;归思州(今大塘镇一带)治履博县,领履博、罗遵、都恩、吉南、许水5个小县。
贞观五年(631年),在迁江置羁縻思刚州,属邕州都督府。
贞观十二年(638年)撤西宁并入武德,同年撤晏州,长风、武化2县改属象州,次年州治迁至武化。
乾封元年(666年),撤桂林县并入武仙县。
乾封二年(667年) ,乐沙县改为怀义县,并于兴宾地置严州,统辖循德、归化、怀义3县。
天宝元年(742年)象州改为象郡(又名象山郡),撤武德县并入阳寿县,郡辖4县。芝州改称忻城郡,属桂州都督府。
天宝二年(743),将怀义县改为来宾县,隶严州。
乾元元年(758年) ,象郡复称象州;忻城郡复称芝州。
大历十一年(776年),撤长风县并入武化县,州治迁阳寿。从此至唐末象州辖阳寿、武化、武仙3县,地域包括今象州县、武宣县;严州辖循德、归化、怀义3县,地域为今兴宾区大部地区;羁縻思刚州辖今兴宾区西南部和合山市。羁縻芝州、羁縻归思州、羁縻纡州3州辖今忻城县等地域。
后梁开平元年(907年)属楚。
南汉乾和九年(951年)属南汉。行政区划依唐制不变,象州辖阳寿、武化、武仙3县,州治阳寿;严州辖来宾、循德、归化3县;兴宾区西南部及合山属羁縻思刚州;忻城县地属芝州、归思州、纡州。
宋开宝四年(971年),象州归宋,沿旧制。
开宝七年(974年) ,撤销严州,将循德、归化县地并入来宾县,隶象州。
景德四年(1007年),升象州为防御州。
熙宁四年(1071年),撤销武化县并入阳寿县。
元祐元年(1086年),恢复武化县,南宋时又撤销。此后至宋末,象州辖阳寿、武仙、来宾3县。景定三年(1262年),象州州治从阳寿迁至来宾县之蓬莱洲。
宋天禧四年(1020年),废思刚州设迁江县,属宾州,为迁江得名之始,沿称至1952年并入来宾县始废。
宋庆历三年(1043年),以羁縻芝州、归思、纡州地合并置忻城县,属广南西路右江道宜州管辖,宣和元年(1119年)属右江道庆远军,咸淳元年(1265年)属庆远府。
元至元十三年(1276年),象州归元,设安抚司,属湖广行中书省;迁江县属宾州;忻城县属庆远路安抚司。
十五年(1278年),改象州为路,治所从蓬莱洲迁回阳寿;十六年(1279年)忻城县改属庆远路总管府。
大德年间(1297~1307年),象州复改为州,辖阳寿、来宾、武仙3县;迁江县属宾州;忻城县改属庆远南丹溪峒等处军民安抚司。
元末至正二十三年(1363年),今市境属广西行中书省。
明洪武元年(1368年)七月,廖永忠攻下象州,象州属柳州府(府治今柳州市);忻城县属庆远府。
洪武二年(1369年),撤销阳寿县归并象州,改象州为散州,初辖武仙、来宾2县;迁江县改属柳州府;忻城县改属庆远南丹军民安抚司。
洪武三年(1370年),忻城县又改属庆远府。
洪武十年(1377年)五月,武仙、来宾2县改属柳州府。
宣德六年(1431年),武仙县改称武宣县,县治由阴江(今三里镇旧县村)移至高立(今武宣镇)。
弘治十年(1497年),降忻城正县为土县,仍属庆远府。
清顺治八年(1651年)春,孔有德略取柳州旁近诸州县,象州、武宣县、来宾县、迁江县、忻城土县归清,建置沿明制。
雍正三年(1725年),武宣县、迁江县、来宾县改属宾州直隶州。
雍正八年(1730年),武宣县改属右江道浔州府(府治今桂平县境)。
雍正十二年(1734年),迁江县又改属思恩府(府治今武鸣县境),来宾县还属柳州府。
咸丰六年(1856年),大成国平靖王李文茂率部攻取象州、武宣县,改象州为相州,改武宣县为文兴县。
咸丰十一年(1862年),清兵收复相州及武宣县,相州复称象州,文兴县复称武宣县。
宣统二年(1910年),其地归入宜山县,但仍称忻城土县。
民国元年(1912年),清代直隶州、厅均改为府,广西省划分为十府,象州改称象县,来宾县、象县属柳州府;武宣县属浔州府;迁江县属思恩府;忻城土县属庆远府。2年6月撤销府制;由省直接统辖各县,来宾县、武宣县、象县、迁江县、忻城土县由省直辖。
民国六年(1917年),广西省划分为6道,来宾县、象县、忻城土县属柳江道,武宣县属苍梧道,迁江县属南宁道。
民国十五年(1926年),广西省撤消道制,分为若干区,来宾县、象县、迁江县、忻城土县属柳江区,武宣县属苍梧区。
民国十七年(1928年),忻城土县复称忻城县,来宾县、象县、迁江县、忻城县属柳江行政督察区。武宣县属苍梧行政督察区。
民国十九年(1930年),广西省划分为12个民团区,来宾县、象县属柳州民团区;武宣县属苍梧民团区;忻城县宜山民团区;迁江县属宾阳民团区。
民国二十一年(1932年),武宣县属梧州民团区;迁江县属南宁民团区;来宾县、象县、忻城县属柳州民团区。
民国二十二年(1933年),国民党广西省府开始在金秀瑶山内建立乡村保甲等政权机构,再次确认周围荔浦、修仁、蒙山、平南、桂平、象县、武宣7县分管金秀瑶山。
民国二十三年(1934年)11月,广西省忻城县属柳州行政监督区;象县、武宣县属梧州行政监督区;来宾县、忻城县属南宁行政监督区。
民国二十五年(1936年)9月,来宾县、武宣县、象县属浔州行政监督区;迁江县属南宁行政监督区;忻城县属庆远行政监督区。
民国二十九年(1940年),改用数字编行政督察区,迁江县属第一区(治南宁);武宣县、象县属第三区(治苍梧);来宾县、忻城县属第四区(治柳州);国民党广西省政府在金秀瑶山设立县一级机构—金秀警备区署。
民国三十一年(1942年)3月,象县、忻城县改属第二区(柳州);7月,金秀警备区署改为金秀设治局。
民国三十六年(1947年),象县又改属第三区(治苍梧);同年冬,广西省府撤销金秀设治局,改建金秀警备区署。
民国三十七年(1948年)秋,金秀警备区署改为金秀警察局
民国三十八年(1949年)解放前夕,迁江县属第一区(治南宁);来宾县、武宣县、象县、忻城县属第二区(治柳州)。11月1日,国民党金秀警察局奉命改名为金秀警察中队。
1949年11月到12月,各县相继解放,建立人民政权,来宾县、武宣县、象县属柳州专区;迁江县、忻城县属武鸣专区。金秀瑶山区依旧属周围7县分管。
1950年,忻城县改属宜山专区。

逻辑运算符

下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假

操作符描述例子
&&称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。(A && B)为假。
| |称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。(A | | B)为真。
称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。!(A && B)为真。

实例

下面的简单示例程序演示了逻辑运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:

实例

public class Test {  public static void main(String[] args) {     boolean a = true;     boolean b = false;     System.out.println("a && b = " + (a&&b));     System.out.println("a || b = " + (a||b) );     System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b));  }}

以上实例编译运行结果如下:

a && b = falsea || b = true!(a && b) = true

短路逻辑运算符

当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true时,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了。

实例

public class LuoJi{    public static void main(String[] args){        int a = 5;//定义一个变量;        boolean b = (a<4)&&(a++<10);        System.out.println("使用短路逻辑运算符的结果为"+b);        System.out.println("a的结果为"+a);    }}

运行结果为:

使用短路逻辑运算符的结果为falsea的结果为5

解析: 该程序使用到了短路逻辑运算符(&&),首先判断 a<4 的结果为 false,则 b 的结果必定是 false,所以不再执行第二个操作 a++<10 的判断,所以 a 的值为 5。


赋值运算符

下面是Java语言支持的赋值运算符:

操作符描述例子
=简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数C = A + B将把A + B得到的值赋给C
+ =加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数C + = A等价于C = C + A
- =减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数C - = A等价于C = C - A
* =乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数C * = A等价于C = C * A
/ =除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数C / = A,C 与 A 同类型时等价于 C = C / A
(%)=取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数C%= A等价于C = C%A
<< =左移位赋值运算符C << = 2等价于C = C << 2
>> =右移位赋值运算符C >> = 2等价于C = C >> 2
&=按位与赋值运算符C&= 2等价于C = C&2
^ =按位异或赋值操作符C ^ = 2等价于C = C ^ 2
| =按位或赋值操作符C | = 2等价于C = C | 2

实例

下面的简单示例程序演示了赋值运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:

Test.java 文件代码:

public class Test {    public static void main(String[] args) {        int a = 10;        int b = 20;        int c = 0;        c = a + b;        System.out.println("c = a + b = " + c );        c += a ;        System.out.println("c += a  = " + c );        c -= a ;        System.out.println("c -= a = " + c );        c *= a ;        System.out.println("c *= a = " + c );        a = 10;        c = 15;        c /= a ;        System.out.println("c /= a = " + c );        a = 10;        c = 15;        c %= a ;        System.out.println("c %= a  = " + c );        c <<= 2 ;        System.out.println("c <<= 2 = " + c );        c >>= 2 ;        System.out.println("c >>= 2 = " + c );        c >>= 2 ;        System.out.println("c >>= 2 = " + c );        c &= a ;        System.out.println("c &= a  = " + c );        c ^= a ;        System.out.println("c ^= a   = " + c );        c |= a ;        System.out.println("c |= a   = " + c );    }}

以上实例编译运行结果如下:

c = a + b = 30c += a  = 40c -= a = 30c *= a = 300c /= a = 1c %= a  = 5c <<= 2 = 20c >>= 2 = 5c >>= 2 = 1c &= a  = 0c ^= a   = 10c |= a   = 10

条件运算符(?:)

条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

variable x = (expression) ? value if true : value if false

实例

Test.java 文件代码:

public class Test {   public static void main(String[] args){      int a , b;      a = 10;      // 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30      b = (a == 1) ? 20 : 30;      System.out.println( "Value of b is : " +  b );      // 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30      b = (a == 10) ? 20 : 30;      System.out.println( "Value of b is : " + b );   }}

以上实例编译运行结果如下:

Value of b is : 30Value of b is : 20

instanceof 运算符

该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。

instanceof运算符使用格式如下:

( Object reference variable ) instanceof  (class/interface type)

如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。

下面是一个例子:

String name = "James";boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真

如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。

看下面的例子:

class Vehicle {} public class Car extends Vehicle {   public static void main(String[] args){      Vehicle a = new Car();      boolean result =  a instanceof Car;      System.out.println( result);   }}

以上实例编译运行结果如下:

true

Java运算符优先级

当多个运算符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题。在一个多运算符的表达式中,运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大。

例如,(1+3)+(3+2)*2,这个表达式如果按加号最优先计算,答案就是 18,如果按照乘号最优先,答案则是 14。

再如,x = 7 + 3 * 2;这里x得到13,而不是20,因为乘法运算符比加法运算符有较高的优先级,所以先计算3 * 2得到6,然后再加7。

下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。

类别操作符关联性
后缀() [] . (点操作符)左到右
一元expr++ expr--从左到右
一元++expr --expr + - ~ !从右到左
乘性 * /%左到右
加性 + -左到右
移位 >> >>>  << 左到右
关系 > >= < <= 左到右
相等 ==  !=左到右
按位与左到右
按位异或^左到右
按位或|左到右
逻辑与&&左到右
逻辑或| |左到右
条件?:从右到左
赋值= + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | =从右到左
逗号左到右



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2022-03-28 14:46:31

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